

近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《荒野大镖客2:救赎》时,且这一“折扣活动”未通过任何媒体或官方渠道发布通知。同用同但PS Store的户买折扣机制既未公开定价逻辑,
早在一年前,游戏同一款游戏在两个账户的价格竟定价竟出现差异:一方显示19.99美元,《宇宙机器人》显示售价59.99美元;登录后却降至44.99美元,差异也未提供可计算的规则依据。Reddit上就有玩家发现一个奇怪现象:未登录账号时,恰好符合前述5%至25%的折扣区间。由此推测索尼可能正在实施动态化游戏定价策略,

这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,