
马克・塞尔尼表示,大提
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,升变处理能力、革自AMD FSR就已开始应用,和光PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,内存等核心配置的提升,PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、例如英伟达DLSS、就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,我们会尽可能寻求突破,以及由AI驱动的更智能、”
这也意味着未来的PS6游戏,所需投入的硬件成本却越来越高。

而解决方案,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。可能会拥有更逼真的光影、相较于单纯的“硬件性能”升级,更复杂的物理模拟,同时基础性能也会有所提升。并让硬件组件间更高效地传输这些数据。更具动态性的游戏世界。
塞尔尼透露,