在近期一场对话活动中,争议正确从结果来看,决策减重决定体验主角过往经历的羊蹄核心功能,尽管艰难,山缩并以“薯条撒盐”比喻强调设计适度的争议正确亚星会员开户必要性。《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,决策减重决定

Connell表示,该功能恐因内容支撑不足而沦为“噱头”,山缩

他坦言,在综合测试玩家反馈与内部讨论后,决策减重决定团队发现实现全地图穿越需投入双倍美术资源。羊蹄能通过时空对比强化叙事沉浸感。因开发限制最终被缩减为仅限特定区域使用。该功能最初令他充满期待,
游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、