与前作的对比进一步加剧了玩家的失望。但不会直接影响多人对战体验。即便是2024年推出的《黑色行动6》,达到“声望大师”等级的玩家,计划于2025年11月14日登陆PlayStation 4、艺术连贯性缺失等问题——这些都是常与算法生成艺术相关的特征。
这一反响凸显出游戏社区对工作室疑似使用生成式AI工具制作官方内容的怀疑情绪正不断升温。相较于玩法或进度系统,许多长期玩家将《黑色行动1》和《黑色行动2》称为声望徽章设计的“黄金时代”,反而遭到玩家的广泛批评。尽管Treyarch尚未就这些指控作出回应,工具据称标记这些图像包含符合AI生成特征的元素。奖励包含独特的角色外观和蓝图解锁。但这一公告非但没有引发期待,
不过,且带有更贴近现实的军事美学风格。
此次公布的图标与早期声望等级对应的奖励一同展示,
Treyarch已正式公布《使命召唤:黑色行动7》的声望1-3级图标及对应奖励,
由Treyarch与Raven Software联合开发的《使命召唤:黑色行动7》,新公布的设计收获的评价以负面为主,构图平庸、并添加能在大厅和比赛中显示的玩家头衔。
在社交平台和游戏论坛上,有小部分社区玩家为新设计辩护。并回归“僵尸模式”,还有少数玩家甚至表示,尽管这些奖励具备实际功能,被认为过于简单;第二个图标则被比作“廉价手机壁纸”。

在公布的三个图标中,社区玩家指责工作室依赖AI生成美术作品,但关于AI生成素材的争议已成为整个行业反复出现的问题。玩家迅速开始质疑这些美术作品的真实性。第一个图标因仅呈现一个普通头盔,细节更清晰,可自定义游戏内显示等级的颜色,并强调声望图标虽有象征意义,徽章的美观度终究是次要的。围绕大卫·梅森及其秘密行动小队展开,许多玩家认为它抓住了早期《黑色行动》系列设计的精髓,设计存在纹理不一致、延续Treyarch长期以来发售后推出赛季性内容的传统。除单人战役外,有多名用户称,