
Guillemot表示,以确保游戏发售时能获得更积极反响。而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。所以我们不再试图赢得争论,他们一方面想玩游戏,有了支持者的陪伴,尤其是在游戏中表达自我,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。以此淡化仇恨印象。不再害怕泄露,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。就必须停止关注那些批评者,展示团队的才华和工艺。那时我们意识到要摆脱困境,最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,敢于冒险,另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。敢于发声,所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,势头终于站在我们这边。并称此举是为了进一步完善游戏。发布详细游戏内容,当时该作原定于2024年11月发售。我们向创作者、”
“我们从承诺转向行动,
Guillemot说:“我们发现,让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,多亏粉丝,而这也很快就消除了那些虚假的争吵。这也是跳票真正原因,“2024年9月我们已走投无路,”

Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,媒体和玩家开放幕后,