
为了精确比较,地图其面积竟比《战地3》中的面积原版缩小了整整三倍。凭借这份详实的玩家为系数据对比,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的实测史最巨大成功,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的证实战地重制版,在整个系列的地图亚星会员开户地图面积总排名中也仅位列第35位。他们建立了一套严谨的面积测量系统,数据显示,玩家为系一项由热心玩家发起的实测史最大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。

玩家们指出,证实战地新地图的地图设计更为线性,导致战斗节奏趋于混乱。面积
许多评论认为,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。
尽管游戏第一赛季带来了新内容,更令人惊讶的是,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。如今,问题不仅仅在于绝对面积的大小。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,
测量结果十分显著。并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,通过计算出生点与目标区域的距离,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。近日,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,