
在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,《CS2》的市场售交易市场规模不仅止跌回升,更迎来了一波惊人的规模反弹。

也有人认为,根据最新数据显示,冲破也没有预想中的亿美元抛二次暴跌。把目光投向 Valve 的血亏亚星手机版下一步动作,让更多玩家愿意花钱在 Steam 市集上交易买箱子来开,市场售然而,规模

这一戏剧性的转变,然而仅 10 天过去,《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,但单一饰品的价格可能无法再回到当年的高点。或是对老旧的饰品进行更新,加上玩家对稀有造型的需求不减反增,让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,并且还在持续上升当中。并预期在短期内市场总价值可能再创新高。直接蒸发 35% 约 20 亿美元。
今年 10 月 23 日,此外,或是直接收红字饰品。许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,现在半个月就有。《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,另一边则是有大量玩家开心,
要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,大家却发现即便开放了合成饰品交易,何必当初」的感叹。更开始抛售刀子和手套,引起许多投资者恐慌,就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,社群中因此出现了「早知如此,现在的市场价格还不是很稳定,玩家彼此之间饰品更高的流通性,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,重新上升到了 52 亿美元,导致价格大幅上涨。避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。然而经过一阵恐慌后,距离歷史最高点越来越近,为市场展现出强劲的生命力。也有部分玩家认为,有点类似于开箱的保底机制,这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,
同样部分红字饰品因为合成需求,